腾讯提出3D高质量纹理生成新方法Paint3D

35次阅读
没有评论

共计 275 个字符,预计需要花费 1 分钟才能阅读完成。

来自腾讯平台与内容事业群(PCG)、浙江大学、上海科技大学的团队 12 月 31 日在 arXiv 平台上发表一篇论文,提出了一个从粗到精的生成式框架 Paint3D,能够为文本或图像输入条件下的无纹理 3D 模型生成高分辨率、无光照和多样化的 2K UV 纹理映射,显著提高了 3D 物体纹理化的水平。这项研究解决的关键挑战是在没有嵌入式照明信息的情况下生成高质量的纹理,使得纹理可在渲染管道中被重新照明或重新编辑。

项目地址:https://github.com/OpenTexture/Paint3D

论文地址:https://arxiv.org/abs/2312.13913

腾讯提出 3D 高质量纹理生成新方法 Paint3D

正文完
关注公众号获取最新教程
post-qrcode
 
AI小诸葛
版权声明:本站原创文章,由 AI小诸葛 2024-01-02发表,共计275字。
转载说明:除特殊说明外本站文章皆由原创发布,请勿转载。
评论(没有评论)
验证码