【10年大盘点】《时代》杂志评选过去10年最具代表的10款游戏,这些大作你都玩过吗?

现在已经是2020年了,作为21世纪20年代的第一年,今年游戏界会发生很多大事,比如两大主机厂商索尼和微软都要推出新主机,各家厂商也开始云游戏的发展,时代杂志表示过去10年游戏产业急速发展,利润已经超过影视和音乐产业,对于所引出的氪金和沉迷问题,各个国家也开始重视,甚至开启进行相关立法。而过去10年当然也有非常多的优秀游戏诞生,今天就一起来看看美国时代杂志公布来的2010年代最具代表的10款游戏,看看这些游戏你都玩过吗?

《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》2013

《GTA5》目前游戏的全球总销量已经到达了惊人的1.15亿,可以说是最成功的游戏产品,已为Take-Two提供了超过60亿美元的收入,并且还在不断增长,在Steam几乎每次打折都会上周销榜,因此玩家们纷纷吐槽“到底还有谁没买这款游戏”。游戏的故事与开放世界设计影响了非常多游戏,不过也因为暴力等因素,被不少欧美父母批评还起诉开发商Rockstar!

《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild )》2017

作为任天堂Nintendo Switch的护航大作,2017年发售的《塞尔达传说:荒野之息》可以说是直接带动了Switch的销量,当年就拿下多项游戏大奖,被媒体和玩家称赞为神作,开放世界是近些年游戏界的热点之一,但能做好的开发商比较少,《塞尔达传说:荒野之息》带来了一个比其他厂商更有趣的开放世界,不受线性进度束缚,玩家可以按照自己的步调探索游戏世界,目前任天堂也已经透露将要推出续作!

《堡垒之夜(Fortnite)》2017

在《绝地求生》将大逃杀游戏带火以后,Epic Games马上就对旗下游戏《堡垒之夜》进行了更新加入了大逃杀玩法,还将游戏进行免费和全平台运营,因此该游戏在欧美迅速崛起打败《绝地求生》成为最成功的大逃杀游戏,也为Epic Games带来了可观的营收,Epic Games还顺势推出了自己的PC游戏发行平台Epic Games Store。相比《绝地求生》,《堡垒之夜》不断进行更新,还与各种游戏或影视进行联名,去年还拿下了TGA最佳持续运营游戏大奖!

《黑暗之魂(Dark Souls )》2011

《黑暗之魂》系列让开发商FromSoftware声名鹊起,在玩家越来越追求快节奏的当下,开发商也对游戏的难度进行了降低,而FromSoftware却是反其道而行,游戏的高难度劝退了很多人,但也吸引了很多愿意挑战的玩家,还引来大量模仿之作,这些游戏被玩家成为魂类游戏。FromSoftware秉承这种理念在去年推出了《只狼:影逝二度》就获得了巨大成功,还拿下了TGA年度游戏大奖!

《英雄联盟(League of Legends )》2009

电子竞技也是游戏界的一大热点,不同于2000年底以单机个人类的RTS游戏为主,在10年代后《英雄联盟》、《DOTA2》等MOBA类游戏迅速崛起成为电竞的主流,虽然《英雄联盟》是2009年底开始进行测试,但真正开启电竞还是在10年代,每次S赛都吸引千万以上观众在线观看,开发商拳头游戏还打造一套职业联赛体系,近两年中国大陆地区的LPL还打破了韩国LCK对于S赛冠军的垄断。

《Pokémon GO》2016

这是任天堂将将旗下宝可梦IP授权予美国Niantic开发的AR手游,这款手游在国外推出后迅速风靡,前两年可以说国外到处有玩家成群结队去抓宝可梦。如今的热度虽比不上当初,但该游戏这今年一直都在手游营收榜前10,可惜的是《Pokémon GO》一直都没有进入过国内!

《我的世界(Minecraft )》2009

这款全世界最成功的沙盒游戏是由由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开发,2014年被微软收购,目前已全平台覆盖,也已经成为史以来最畅销游戏第二名,仅次于任天堂Wii游戏《 Wii Sports》,就在去年游戏推出10周年之际,还成为YouTube上观看次数最多的游戏。微软也对这一IP有了全新规划,今年将会有多款 以《我的世界》为IP打造的新游戏!

《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim )》2011

《上古卷轴5:天际》是贝塞斯达(Bethesda)在2011年推出的《上古卷轴》系列的续作,之后也发行了多个版本,游戏以其高度开放性而备受玩家喜爱,社区内有玩家贡献的各种各样的MOD,一些新游甚至都是从《上古卷轴5:天际》的MOD演化而来!

《传送门2(Portal 2)》 2011

《传送门2》是一款不会带来紧张感的解谜游戏,Valve在2000年代带来了《CS》系列、《半衰期》系列和《求生之路》系列,每个系列都是高分优秀作品,但近些年Valve继续通过其Steam发行平台赚取数十亿美元,已经很少推出新游戏,还诞生了G胖不会数3的梗,这些游戏都没有系列的第三作!

《极乐迪斯科(Disco Elysium)》2019

《极乐迪斯科》算是近些年独立游戏的代表之作,凭借极具创新性的复古风设计,在去年的TGA上拿下最佳角色扮演,最佳叙事,独立工作室新秀,最佳独立游戏四项大奖,成为获奖最多的游戏作品!这款游戏的成功也为一些独立游戏开发商指明了道路!

上榜的游戏《塞尔达传说:旷野之息》和《上古卷轴5:天际》都是非常典型的开放世界游戏,在不同程度上进行了创新,而《堡垒之夜》则是近几年大火的大逃杀游戏的代表之作,《黑暗之魂》可以说是开创了一个全新的游戏类型,而《我的世界》与《英雄联盟》都是对玩家与游戏产业影响极大的游戏。《Pokémon GO》则是因为唯一上榜的手游,因为其独特的强力IP加AR玩法影响了全世界的手游玩家,这两年也出现了不少跟风之作。可以说这些上榜的游戏,每一款都极具代表性!

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